Crea una aplicación que permita adivinar un número. La aplicación genera un número aleatorio del 1 al 100. A continuación va pidiendo números y va respondiendo si el número a adivinar es mayor o menor que el introducido,a demás de los intentos que te quedan (tienes 10 intentos para acertarlo). El programa termina cuando se acierta el número (además te dice en cuantos intentos lo has acertado), si se llega al limite de intentos te muestra el número que había generado.

Este programa genera un número aleatorio entre 1 y 100 que el usuario debe adivinar. El usuario tiene un máximo de 10 intentos. En cada intento, el programa indica si el número a adivinar es mayor o menor que el introducido. El programa termina cuando se acierta el número o cuando se agotan los intentos, mostrando el resultado correspondiente.