Diseñar el algoritmo correspondiente a un programa, que:  • Crea una tabla bidimensional de longitud 5×15 y nombre ‘marco’.  • Carga la tabla con dos únicos valores 0 y 1, donde el valor uno ocupará las     posiciones o elementos que delimitan la tabla, es decir, las más externas, mientras que el resto de los elementos contendrán el valor 0.       

111111111111111       
100000000000001       
100000000000001       
100000000000001       
111111111111111 
• Visualiza el contenido de la matriz en pantalla.

Hay que crear una matriz 5×15 donde los bordes sean 1 y el interior 0. Lo he hecho comprobando si el elemento está en la primera o última fila o columna; si es así asigno 1, si no asigno 0.